Entrevistas

SnowShovel96: “Quería que la gente viese que hay personas que van un paso más allá para dar un producto de calidad”

El argentino es uno de los charters más conocidos de CustomsForge y por un buen motivo Aitor ÁLVAREZ “DARDO” “Un perfeccionista holgazán”, así es como se describe a sí mismo Iván, más conocido como SnowShovel96. El argentino de 24 años es uno de los charters más conocidos de CustomsForge y por un buen motivo. Sus …

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Ladécima: “El plan de hermandad no se limita al videojuego que juegues, es una idea y un proyecto social, algo mucho más grande”

El líder de una de las hermandades españolas más grandes de World of Warcraft Classic cuenta en qué consisten estas organizaciones Xabier ARBAIZA El humano es un ser gregario por naturaleza, y como no podría ser menos, esa actitud también se ve reflejada en el mundo de los videojuegos. El género que más incentiva la …

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Alejandro Manzano: “El sacrificio hace que un gran porcentaje de los jugadores se queden en un nivel amateur”

El jugador amateur de League of Legends, Alejandro Manzano, explica las dificultades de poder triunfar en el mundo del juego competitivo Diego GROSS SOTELO Los amantes de los videojuegos han encontrado, estos últimos años, una oportunidad de ganarse la vida. A pesar de la gran cantidad de jugadores que ya se ganan la vida haciendo …

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Rebeca Rodríguez: “Me encantaría que en el futuro nos podamos meter dentro de los videojuegos”

Rebeca Rodríguez, aficionada a los videojuegos. Iñigo GARCÍA DE ANDOIN Rebeca nació en el año 2001 y ha crecido rodeada de videojuegos. Con 9 años recibió su primera consola, la Nintendo DSi. Desde entonces ella ha continuado jugando con diferentes consolas, con menor o mayor continuidad. Ahora tiene una Play Station 4, con la que …

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“Algún día haré una misión memorable para todo el mundo”: Entrevista a FireMage, creador de The Builder’s Paradise para Thief II

Su último trabajo quedó tercero en el concurso por el 20 aniversario de Thief II: The Metal Age (TMA20AC) y su nuevo enfoque en los mecanistas le ha valido la admiración de muchos fans Aitor ÁLVAREZ “DARDO” “Soy un simple modder que le gusta hacer mapas para Thief para contribuir a la comunidad y contar …

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Enocguitar: “Es más difícil componer para juegos que para películas”

El músico español Enocguitar cuenta cómo es componer para videojuegos Xabier ARBAIZA y Diego GROSS Cada arte tiene sus convenciones, y por ello la música varía mucho dependiendo de para qué se utiliza. En los videojuegos la música se trabaja de manera diferente que en cualquier otro contexto. Enocguitar, un compositor español  independiente que trabaja …

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Firemage: “Estoy cumpliendo mi sueño de crear mis propias historias y compartirlas”

Jordan “Firemage”, modder de videojuegos Aitor ÁLVAREZ e Iñigo GARCÍA DE ANDOIN Jordan es francés y lleva más de cinco años creando mods para el videojuego Thief II: The Metal Age, añadiendo misiones nuevas para que los jugadores más fieles puedan seguir disfrutando del videojuego que fue lanzado en el año 2000. Él y otros …

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“Simplemente me pareció que un castillo quedaría bien”: Entrevista a Smiley the Smile, creador del mapa Hassle Castle

Su mapa Hassle Castle es una conversión total de Upward a un mundo más terrorífico Aitor ÁLVAREZ “DARDO” Dan, más conocido como Smiley the Smile, es un modder que ha tenido la fortuna de que uno de sus mapas sea incluido en la actualización Scream Fortress XII para Team Fortress 2 (TF2). Su mapa Hassle …

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